年/時代 |
オフライン |
オンライン |
0歳 |
福島県に誕生する |
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7歳ぐらい |
ファミコンを得る。しかしたまに父親と遊ぶ程度。 |
中学時代 |
プレステを得る。友人に紹介された幻想水滸伝とアンジェにハマる。何かに目覚める。
ワープロで2次創作小説を書き始め、友人に読んでもらうようになる。同人誌を知り、活動を始める。
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16歳 |
某5年制学校に入学。10年やったピアノを止める。 |
17歳
(2000年) |
友人がWebサイトを持っていることを知り、作り方を教えてもらう。 |
Webサイト開設(geocities)
同人誌関係の情報を掲載 |
18歳 |
ComicPlayerに出会い、中学時代の小説をベースにゲームを作り始める。 |
1作目をVectorに公開する。なぜか窓の杜に紹介され、アクセス数が急増する。
サイトをgeoからhi-hoに移行。
2作目公開。 |
19歳 |
初冬コミ当選。
突然親に「私達はお金がなくて大学にいけなかった分、あんたには行ってほしい」と告白され( ̄□ ̄;)編入を決意。そゆことは早く言ってほしかった… |
Web声優さんにも協力してもらった3作目を公開。2作目がフリーソフトのコンテストに入賞し、初めて賞金をもらう。 |
20歳 |
大学編入。1人暮らし開始。真当な彼氏ができる。 |
大学生活にかまけ、更新がまちまちに。
体験版を出すものの、完成版は0。
それでもたまに来てくれるお客さんに感動する。 |
21歳 |
大学のインターンシップで、ほぼタダでニューヨークに行けることになる。初出国。激しくホームシック。 |
22歳 |
帰国。大学院入学。遠距離恋愛開始。
40号近く出していたコピー本と共に同人活動中止。
独自でイギリスにホームステイしてみる。 |
23歳 |
就職活動をする。第1志望に落ちる。試しにKOEIを受けて勿論落ちる。一番気の合いそうなIT企業へ。
カナダに1ヶ月留学。 |
10万hit記録、感謝もこめて、やっとゲーム新作を出す。 |
〜現在 |
イラレやプログラム能力をたまに生かしつつ残業まみれでふらっふら。
南半球(ニュージーランド)に初上陸。 |
ゲームが全然作れてない |
〜未来 |
ぼちぼち脱サラ予定。20歳の時の彼氏と結婚しそう。 |
ゲーム作りをライフワークにしたい! |