オリジナルモードでは次のような乱数特性があります。 ・通常モードのスタート画面からオリジナルモードに入ったとき乱数は初期化される。 ・オリジナルリセットをすると乱数は初期位置からリセット回数分だけさかのぼる。 具体的には初期状態で3歩で敵が出る場合、オリジナルリセットを一回すると 4歩で敵が出る(またはいきなり出る)ことになります。