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ビッグウェーブ到来

生きてます。
去年の必滅アプデ以降、驚くほどレアが出なくなっていたのですが
2013年に入ってからレアフィーバーの波が来ているようで
日記書く暇があったら周回するわー!
という感じで悪い意味での中毒症状に陥ってます (^p^)
 

もう提出期限は過ぎましたが2回目のアンケートもちゃんと出しました
項目は1回目とほとんど同じで細々と書く欄があるのですが
不満が出るほど煮詰めてプレイしてる訳では無いので
たらたら書くのも馬鹿らしいし、改善して欲しい部分だけ書きました

ちゃんと書いた案
 ▶DF緊急待ちゲーを改善して欲しい
 ▶未だに死んでるスキルとPA多いので改善して
 ▶VH森、火山、砂漠の敵をLv46以上にしてくれ
 ▶テクエフェクトの軽減機能付けて下さい
 ▶会話モノリスを再度見れるようにして欲しい

書き忘れたなーという案
 ▶ダーカー武器はもういいからSF武器増やせ
 ▶ストミさっさと続き出せボケナス

パラレルエリアやアブダクション&クローンが
出現率低すぎて全然遭遇できないっていう意見を良く見るけど
オンラインゲームなんだし全部が全部遊べなくてもいいんじゃない?
レアなイベントはレアだから価値あるでしょうに。
ってのが自分の意見だけど…
オフゲー思考の人多いから根本的に修正されるか
アンブラみたいに一時的に遭遇率上げて
しばらくしたらまた戻すっていうパターンかなー (;´д`)

ストミに関しては文句しか聞かないけど
自分が理解出来ない=ツマンネって意見ばかりで
アニメ作品の評価でも似たような否定意見聞くからどうでもいいです
ただ、自分も賛同できるダメ出しとしては…
伏線と言えば聞こえはいいけど変にボカしてる部分が多すぎるのと
配信が遅いくて月単位な上に1回しか見れないのでは
余程興味があって記憶力がないと会話なんて忘れます
テキストも独特の言い回しですぐ熟語使うから意味も伝わり難いし…

とりあえず、NPCキャラクターは敵味方どちらも個性的で好きだし、
伏線多くて色々と考察が出来る点は評価したいですが
回収しない伏線なんて設定放棄もいいところなので
とにかくさっさと続き配信して下さいよー!
楽しみに待ってるのに月単位でじらされると興味薄れるっつの!! ヽ(`Д´)ノ

ロジオとアキ先生が実は姉弟or先輩後輩で
リリーパで再会した際に
 アキ 「あれほどダーカーに関わるなと言っただろう!」
 ロジオ「ごめん、覚えてない」
 アキ (説教)+(ビンタ)or(威嚇射撃)
という展開を希望しているというのに…

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鬼畜オーダー要求してくる新米アークスのロッティさんは
兄好き妹という設定まで出て来て
ますます典型的な萌えキャラ設定が浮かび上がって来ました
隣にいるロドリゲスだかログベルトだか
名前すらなかなか覚えられない男子学生は
7個くらいのオーダーであっさり終了して開放してくれるというのに…
唯一進めてるヒュマ男も侵食トランマイザー探しで止まってます
全オーダーが終わったら
タコ足イボ付きの冠名クォーツをソロで倒す命題を課したい (-_-#)

Don't stop! Carry on!

やっとヒュマ男をFo50/Te50にしたぞー! ヽ(`Д´#)ノ
現在の自キャラのレベル
 ヒュマ男 Fo50 Te50 Hu45 Fi47
 キャス男 Ra48 Gu45
 ニュマ子 Fo49 Te45

マルチをガツガツ周回できる人は割りとすぐにカンスト出来るけど
遊ぶ時間が限られる人はLv50が遠いのなんのって…
自分も必滅アプデ以降、全くというほどレアも出なくなって
ヤル気が激減していたのですが
DFエルダーが経験値以上にレアがそこそこ安定して出るし
イリティスタで確実に稼げるので頑張って周回していたら
従来のペースとモチベを取り戻せた感じです (`・ω・´)

んで、再びマルチ周回やボス周回もちょこちょこ参加してますが
そちら側からするとやっぱりDF緊急で解散状態にされるのが何とも。
あんまり頻繁に起きるとありがたみもないし
発生回数はもっと減らしていいと思うんですよ
まあ、ヒューナル緊急も追加されたから必然的に減るとは思いますが…

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去年はレアスノウ夫妻探しで50周しても会えなくて泣きそうでしたが
アレからびっくりするくらい連続で会えて
念願のV2アサルトバスターガンダムをゲットしてきました
これを使いたいが為にヒュマ男のFoとTeをカンストさせ、
完全にHu/Fi育成に移行させました!
武器もカッコイイからという理由だけで
ラムダライゼノークとラムダパティルメリアを買い漁って
2本とも50%にしました ヽ(TдT)ノ~¥

…まあでもアサルトバスターは思ったより普通性能でしたね
シノワブルーが落とすもう1個の槍の新PAスライドエンドが
チャージ可能な横一閃斬りですが、それの前方一閃突進版という感じ。
威力は若干落ちてはいるものの、使い勝手は良いし
牙突っぽくて超カッコイイのは間違い無いです
しばらくは槍ブンブンするのが楽しくなりそう ヽ( *´∀`)ノ
 

噂のuser.pso2の3D解像度設定ですが
メモ帳で開いて最下部付近にあるwindowパラメータの
Height3dをHeightと同じ数値に書き換え、
Width3dもWidthと同じ数値に書き換えて保存。
3Dキャラの表示を圧縮拡大するような変な処理が無くなるみたいで
それだけで明らかに軽くなって
イベントシーンのシーン切替時に発生する変な画面ブレも無くなりました
モニタがあまりよろしくないので綺麗になったかどうかはわからないけど…
IPS液晶モニタほちぃ

2013年開幕滑り出し

新年になったけどもう10日近く経過してるー!
歳取ると時間の過ぎるのが早くなってイヤだなーと思います、ホント。
帰省した際に静岡が暖かすぎるから油断して
夕飯後にお酒→袢纏も着ずにゴロゴロ→風邪のコンボを喰らって
しばらくその風邪引きずってたのも悪いのですが… (;´д`)

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リアル系日記なので他人の幸せ話を聞くと吐いてしまう人はスルー推奨。
(※いつものどうでもいい正月話です)

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ミラージュ社2013

あけましておめでとうございます

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PSOやPSUみたいにニョキッ→ウィーン→パカッみたいな感じではなく
スッーと蜃気楼みたいに現れてきたのがちょっと残念
紐も引っ張れないしお賽銭も出来ないので本当に只の置物です

2012年の最期の日に更新しようと思ったけど
大晦日でもPSO2を頑張っていたのと
数年ぶりに笑ってはいけないシリーズを通しで見れそうだったので
てんやわんやしてるうちに年が明けてました (´・ω・`)

すっかりブログもツイッターも放置気味ですが
日記書く暇があったらPSO2やりたいし
基本的に睡眠時間もネットする時間も削りながら遊んでます (^p^)

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DFエルダー本体は野良でもみんなすっかり手馴れてきましたね
 ▶本体や壊れない腕はHPを削ってしまうので攻撃しない
 ▶どの状態でも一番下に付いている腕は壊れない
 ▶ショック状態になるのは5回までなので2段階目から狙う
 ▶3本同時に腕を伸ばす攻撃は真ん中が破壊不可
 ▶ショックダウン時は最も中央よりの腕が破壊不可
 ▶破壊ビームはDF手前の両隅が安全地帯

周知の事実というかセオリーはこんなもんでしょうか
腕をもぐとアイテム数が増えるし
ところかまわず攻撃する人が居なければ
打ち合わせ有りだとパーフェクト、
打ち合わせ無しでも8本以上は腕をもげる事が多くなりました

前哨戦のアームはあの短時間で経験値を約1万EXP貰えるので
付け根狙いの最短撃破が基本になりつつあります
先日は友人がエルダーフィスト拾ってたし
赤い物はなかなか出ませんが、出ない訳ではないので
倉庫に余ってる経験値UP+10%を使いつつ高速周回すると美味しいかも。

それと2ndキャラでDFと2回戦目に行ける仕様ですが
自分はまあアリかなーと思いつつちょいちょい利用してます
過密ブロックに再侵入するのが非常に大変だし
面倒臭いのでソロでヤル気ある時は利用するけど
PT組んでる時やテンション低い時はそのままぐでーっと流します (´◉◞౪◟◉`)

写真撮るの忘れたけどエルダーロッドを2012年内に取ることができて
DFエルダーにおける自分の目標は達成できました ヽ(`Д´)ノ
あとはもう輝石をぼちぼち集めるくらいでしょうか。
エリュシオンなどの希少レアはドロップ数から単純に計算すると
エルダーロッドやライフルの200倍、
ラムダライゼノークなどの中堅レアの400倍という確率になるので
正直出る気がしませんし、
鯖内に10本も存在しないレアを拾えとか無理すぎます ヽ(゚∀。)ノ

とりあえずしばらくはマターとオーダー消化で奔走してそうです
もうロッティの無茶振りオーダーが本当にキツくてキツくて…
あんなクソニュマ子はコミケ3日目の東館に
投げ込んでしまえばいいんだ! ヽ(`Д´#)ノ

DFエルダーさんは休め

ここ最近は自分の中でもゲーム内でもDFブームで
DF緊急 ⇔ ビジフォン ⇔ ネットサーフィン
というビジフォン戦士一歩手前の悪循環極まりない状態でしたが
友人と一緒にマルチPTに久しぶりに行ったらやっぱり楽しくて…
そのおかげかマター探しやクライアントオーダー消化など、
従来のペースを取り戻しつつあります

実際はDF緊急の回数が減った事が一番大きいと思いますが
やっぱドーピングのような美味しいクエストは一長一短ですね
みんなそれしかやらなくなるし、
何より緊急発生時にマルチなどが解散状態になっちゃうのが厳しい。
一般層の人はなかなか行けないから
以前のように1日5,6回は週末くらいならアリかもしれないけど
問題点を踏まえると1日に1~3回がちょうどいいのかも (´・ω・`)

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新コスは相変わらずミドリ色さえあればとりあえず抑えてます
今回はフラメガッシュがかなりツボで
テクター育成中だったけどファイターに切り替えたり
白ハチマキが200万だったので嬉々として買ったりしてます。
袖無しだったり、二の腕にフジツボ付いてたりで
最初は不満がありましたが男の子なコスチュームはやはりカッコイイ

ヒュマ男もニュマ子も一時的に新コスにしてますが
2人とも半袖で見た目も寒そうなのですぐに冬着に戻す…ハズ
特にヒュマ男の防寒具+黄色いハンマーは
アイスクライマーぽくてお気に入りだから冬の内に着ておかないと!

ロングマフラーはチェック柄でダセぇ!と散々disりまくってましたが
ニュマ子のアゴめり込みも実際は気にならなかったし
走るとヒラヒラしてカッコイイので悔しいけど付けちゃう
でもリアルだとそのヒラヒラは危なっかしいのでネックウォーマー派です
出来ればPSO2でもフリース生地で実装して欲しいなー ლ(╹◡╹ฺლ)

そのロングマフラーを始め、そこそこレアな高額商品投入、
シンセサイザー廃止、グラインダーを1個→5個に増加など
FUN景品の質が向上してくれて非常にありがたいです
今回はAC景品だったヘイズハットのアナザーカラー版も実装してくれたし
FUN稼ぎで少し周るか、っていう切欠を作ってくれたのは結構大事!

あと追加ロビーアクションにちょっとハマってます
07のウキウキは可愛すぎてオートワードに入れちゃうくらいだし
11の驚きはエコーっぽいのでこれまたいい味出てるのですが
実際に使う場面はなかなか厳しいかな。
AWにロビアクを仕込むと足が止まってしまうので不便ですが
クエスト終了時くらいはそんなに問題無いので
もっとロビアク利用者が増えるといいんだけどー (´・ω・)