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Lv55キャップすら遠い

龍祭壇はやっぱオーダー少ないのがネックですね
とりあえず3キャラとも一通りクリアしてからは
オーダー経験値目当てでまたマルチ遺跡に戻ってます (´・ω・`)

 ヒュマ男 Te54 Fo53 Hu48 Fi48
 キャス男 Ra54 Gu52
 ニュマ子 Fo54 Te52

現在のうちのキャラのレベルはこんな感じ。
もうLv1上げるのに100万EXP以上必要になるから
ちょっとやそっとじゃ上がらないんですよね…
龍祭壇配信前はサヨナラ遺跡キャンペーンなのか
デイリーで遺跡の美味しいオーダーをポンポン出してくれてたので
キッチリ消化してかなり稼げたけど
それでもまだまだメインサブLv55は遠い… (;´д`)

ファイル 687-1.jpg

遺跡マルチ周回してたらナマズが狙ったかのような変なとこに出現、
勿論この数秒後には大回転して飛んで行きました (^p^)

マルチ周回は自分である程度マップを選別して立てると
誰かが雑に作った部屋と違って結構ガッツリ回れます
体感だと最初の1,2時間が最もEトラ発生しやすいし、
クロームやヒューナルのフラグも立ってれば
それだけボスの種類も増えて遭遇する楽しみも出来ます
まあ、その腰を上げるのが面倒なんですけどね… (´◉◞౪◟◉`)

そういえば少し前のクローム緊急で自キャラのクローンと対決できました

ファイル 687-2.jpg

キャス男VSニュマ子の図
ネタでリリーパスーツ着てたのが悔やまれる… [TДT]
フレパの性格をスロースターターにしてあるせいなか
妙に攻撃回数が少なくて思ってたよりは楽に倒せました
1番に氷テク杖を登録してあるので基本的にはそれが多いかも。
ザンとかゾンディール使ってくる鬼畜ではない…ハズ
 

昨日のメンテでフューリースタンスは
射撃倍率がLv10で125%→110%と微妙なラインにまで下がりました
まだまだ全然強いとは思いますが
フューリーコンボアップがあるとはいえ105%まで下げては弱すぎるし、
こんなもんじゃないでしょうか、被ダメも増える訳だし。

そんなことよりDF戦のBGMが毎回同じ所で止まるバグをですね…

ラムダサーペント揃い踏み

フューリースタンス騒ぎも一段落したかな…?
実際は射撃倍率をどこまで下げられるかがネックですが
しかし公式も便利なチケット追加してしまいましたね、
スキルツリーオールリセット券は今後何枚配布されるやら。

ゾンデの弱体化は
以前はエルダーアームのケツにWB付与で最高23000くらいだったのが
今は16000くらいになったので倍率にすると約30%ほどダメージ減。
だけどコレは近接職でやるのが馬鹿らしくなるほどの
DPS差が発生していたので全く問題無いですね
今でもPPコストの関係でゾンデが単体向け最強は揺るがないですし
むしろ傷が深くなる前にさっさとやって欲しかった (´・ω・`)
 

新エリアの龍祭壇は以前に比べるとミッション開放の手順も省略され、
3キャラともあっさり開放できました
今までとは違うランダム度の高い人工ダンジョンなエリアなので
なかなか新鮮な気持ちで周回しています
音楽も良いし、エリアが広めに生成される事が多いので
昔のマルチ周回と似た間隔を味わえてかなり楽しいです
雲がかかって画面が見づらい、通路が狭い、地図が見づらい、
段差が多いので前衛職不利など色々と不満も聞きますが
龍族の神聖な場所だし、
上級者向けの高難易度エリアって事でいいんじゃないかな。

でもクライアントオーダー関係が他と比べると少なかったり
ゴロンゾランのレアエネミーも未実装だったり
まだ先行配信という印象が強いです
敵のレベルも52~55と妙に高い割には経験値もそこまで増えないし
クライアントオーダーの経験値も踏まえると
レベル上げはまだまだ遺跡一強は揺るがなさそうです (´・ω・)=3

ファイル 686-1.jpg

初日にゴロンゾランからラムダリドゥルティブをげっとー!
他にもラムダクレスディガーとラムダバイティガーが実装されて
サーペント社のラムダ武器はこれで全部出揃った事になります
お金さえあれば属性50%に出来るし
潜在Lv3まで開放すれば地味に強くなるし
下手な☆10武器より強い量産型武器というのは
自分にはツボなのでかなり欲しくなりますね、
初日補正で高いうちに売っちゃったけど (゚∀゚;)

4月に入ってから残業地獄で全くゆっくり出来ないのがツライ orz
龍祭壇のマルチ周回をガツガツ周りたいし、
遺跡オーダー消化しまくって経験値ウマウマもしたいよう (ノД`)゚・゚。

Pink to Green

PSO2ニコ生放送はかれこれ何回目でしょうか…
月1回あるかないかくらいでチョコチョコ放送されているのを
毎度リアルタイムミラーしてもらいながら視聴してますが
今回はテコ入れ?として
酒井さんが身体を張って前髪を付け毛してきたので
髪の毛ネタ大好きな自分は抱腹絶倒、
手を叩いちゃうくらいゲラゲラ笑ってました (゚∀。)

髪の毛は年齢や個人差でどうしてもいつかは問題になるし
デリケートな部分なのであまりネタにはしたくないけど
本人が割り切ってネタにしてきたなら
ちゃんと笑ってやらないと! (՞ټ՞☝☝

放送内容は今日のアプデの先行公開ですが
もう新マップの龍族の祭壇が配信のようで
遺跡ともしばらくお別れになりそうです
龍族の神聖な場所ということで
防衛装置やフォードラン上位版に龍族がまたがった
ドラゴンライダー的なエネミーも登場、
マップも次エリアへの入り口が従来と違い
階段がエリアのどこかに隠されている仕組みのようで
話を聞くだけでもかなり楽しみです

ただまあ…、いつもはアップデートサイト公開してから
内容を2,3回に分けて実装していたのを
最近はまとめて実装するようになっているので
何らかの不具合が起きやすくなって
緊急メンテの回数も増えてる気がします。

アップデートサイトを見て実装当日になってから
「あれ、コレは今回実装されないの?」
って思う人が自分以外にも沢山いて苦情が寄せられるから
無理やりいっぺんに実装するようにしてしまった
と勝手に推測してますが…
Vita版も追加されて色々と大変だと思いますが
とにかく頑張って貰いたいですね。

みんな気になる新スクラッチは
ジャッジメントコートとヴァルギリスキタ━━(゚∀゚)━━!!
とは思うものの、
ジャッジメントはファイガンナーっぽく
近接武器と軽火器を合わせて持ちたいのに無理だし
ヴァルギリスはデザイン好きだけど
似合いそうで似合わなくてあんまり着なかったし
買っておくだけになりそうな予感がヒシヒシ… (´・ω・)

ファイル 685-1.jpg

そしてさよなら花見ロビー
2週間だけで本当に勿体無い…
リアルの桜も散って新葉になってきてますが
スギ花粉も一緒に吹っ飛んでくれるので
桜が散る頃が本当に嬉しくてたまらなかったり ლ(╹◡╹ฺლ)

写真にも写ってるミドリ色のイロハフブキですが
PSU版みたいに白:緑=7:3くらいにしたいのに
色が変わる部分がほぼ全身なので
「全身ミドリはちょっと…」
と悩みに悩んだ挙句、渋々使った初のカラーチェンジパスが
思ってた以上に良い色に出来たのでコレばっかり着てます
Vita版コスチューム騒動も落ち着いてるので
10鯖でミドリのイロハフブキ着てるキャラがいたら
99%くらいの確率で自分です (´◉◞౪◟◉`)

はじめてのアブダクション

やっと拉致られてきました

ファイル 684-1.jpg

既に遭遇した人もいると思いますが
残念ながら全く面白い台詞を仕込んでいないニュマ子で…
ヒュマ男かキャス男なら死んだ時の台詞が
面白系なので覚えてもらいやすいのに (´・ω・`)

写真の時の装備まんまで抹茶色のオウトク茶屋制服着てます
Fo/Teのスロートセットで射撃防御は低いけど
打撃&法撃防御は固いと思います
武器はエルダーロッドでバータ系を1番にセットしてあったので
ザンよりはマシだけど凍結すると死にます、たぶん…

軽くネタバレしますが
噂以上にミッション内容は厳しかったです
 ▶PSEバーストが恐ろしく発生しやすい
 ▶カマキリ系が随所で出てくるので油断してると即死多発
 ▶エリアはかなり長く、ボス系は実質4回戦まである

3人全員Fo系だったのでバーストバカスカ発生するし
カマキリ2,3匹の連続攻撃で死ぬわ死ぬわ…
最終的に最後のボス目前で
ムーンアトマイザー残り1個という窮地に立たされ、
手汗びっしょりになりましたが、かなり盛り上がりました
(※死に戻りはロビー退出扱いになります)

ファイル 684-2.jpg

どっかのサイトで旧パイオニア2だ!
とか言ってる記事を見た記憶があるけど
ダーカーに侵食融合された
普通の都市型アークスシップのような気がします
新規グラフィックのエリアだし
専用BGMも旧シリーズの何かのアレンジっぽいけど
油断出来ないせいかゆっくり鑑賞する暇も無かったのが残念。

ファイル 684-3.jpg

もう誰も覚えていないと思いますが
クローン実装初日にデフォルトクローンとして何度も遭遇した
ロクちゃんのコメントが見れてちょっと泣けた
最近はクローンもいろんな人が入れ替わりで出て来て
友人のキャラを全く見れないんですよね
気兼ねなく爆破できそうなチームメンバーなんて未だ会えず。
 

あ、そういえば今週は更にデフレ加速の予感がするミクスクラッチ
PSO2ニコ生放送局が来るんですね
放送前に公式ブログにも目を通しておきたいし
ハンスのオーダーも忘れないようにクリアしておかないと…

Sympathy 2013

という訳でこの寒空の中行って来ました

ファイル 683-1.jpg

日比谷公会堂が古い建物なのは知ってましたが
築84年の戦前建築なのはちょっと驚き。
友人と一緒だったからあっさり帰っちゃったけど、
地元にあった古い公民館と似た質感で少し懐かしくて
一人だったら少し見学して帰ったかも。

肝心の楽曲は公式サイトを見れば一目瞭然ですが
載っていない曲も含め演奏曲を噛み砕いて書くと

 ・旧ファンタシリーズOP+αメドレー
   1 → タイトル、ダンジョン、戦闘
   2 → タイトル
   3 → タイトル、戦闘
   4 → タイトル

 ・DC版GC版共通のPSOのOP
 ・DC版PSOのED
 ・オルガフロウメドレー
 ・GC版PSOのED
 ・Ep3のOP
 ・Ep4の最終ステージBGM

 ・PSZのタイトル曲
 ・PSZのED

 ・PSUのタイトル曲
 ・PSPo1のOP
 ・PSPo2のOP
 ・PSPo2iのOP光吉版
 ・バーニングレンジャー
 ・PSPo2iのOP

 ・PSO2のOP
 ・PSO2ステージメドレー
 ・ダークラグネ戦
 ・ヴァーダー&クォーツメドレー
 ・DFエルダーメドレー

 ・PSUのED

チケット代を全く惜しいと思わないくらい良かったです
ボーカル曲は流石に光吉さんで代用かー
本物は来ないよねーとか思ってたのに来てビックリ。
しかも前の方の席だったので
金髪のおっぱい大きいおねーちゃんが出て来て眼福
パンツ見えないようにお尻隠す動きが可愛かったですグヘヘ (^p^)

でもこのシリーズの女性ボーカルの人って
サントラにもちゃんと明示されていないんですよねー
…と思って調べたら
今回来日して下さったのはAnnette Marie Cotrillさんで
Po2とPo2iの両方のOPを歌ってくれている方でした
どういう活動をされている方か色々調べてみようかしら ლ(╹◡╹ฺლ)

曲は全部良かったので優劣は付けがたいのですが
自分が震えるくらい感動したのは

 ・ファンタⅢのOP
 ・オルガフロウメドレー
 ・Ep3のOP
 ・バーニングレンジャー
 ・PSO2ステージメドレー

ファンタⅢのタイトルはヤバかった
もともと好きではあるけど
他と比べるとそんなに…っていう感じの曲ですが
オーケストラとの相性が良すぎて
今回のMVP曲だと内心思ってたりします
何気に戦闘曲も入れてくれて
初代ラッピーまで写したり時の継承者はいたれりつくせり。

オルガフロウ戦、特に第一段階はIDOLAの中でも一番好きで
当時、サウンドテストでず――――っと聞いてたくらい。
あのイントロとOFが降りてくるシーンは何度見ても胸が高鳴ります

Ep3のOPは最初のイントロをバイオリンでソロ弾きしてくれたのが
すごく綺麗でうっとり。
本当にオーケストラとよく合う良い曲でした、個人的には2位

光吉さんが来るのはわかってたけど
本物のバーニングレンジャーを目の前で聞けるとは思ってなくて
判った瞬間にうおおおおお!って感じでした
インフィニッティーより盛り上がったかもしれない(w

PSO2のステージメドレーは再現度も高く、
音が綺麗でもうちょっと各エリアを長めに聞きたかったかも。
特に遺跡エリアの盛り上がりはかなり良かったですね

PSO2のボスメドレーも勿論どれも良かったです
ラグネはPSO2初期に一生懸命緊急へ突入してたのを思い出すし
ヴァーダーもクォーツもやっぱカッコイイな~と聴き入り、
DFエルダーもテンション上がり過ぎて
コントローラーガチャガチャしたくなってました。
 

ただまあ…、どこでも言われてる通りどの曲に言える話ですが
バックで流してる今回限りの特別映像が
本当にお蔵出し過ぎて突っ込みどころ満載、
曲よりもそっちに集中してしまうという恐ろしい事態でした

途中で「8000円払って聞いてるのだから!」と
何度か気持ちを切り替えて
オーケストラの楽器や音をちゃんと見聞きしようとしたのですが
映画館のスクリーンサイズで
シリーズの映像がポンポン出てきたらそっち見ちゃいますがな!

あの映像郡は見た人にしかわからないだろうし、
感想書くとキリがなさ過ぎるので割愛しますが
一言だけ声を大にして言いたい。
PSO2のアナ・レプカはDS版と同じ下乳隠してる版にして下さい
まさかお蔵入りになった
下乳見えるバージョンのOP持って来るとは思わなかったよ…
デザイナーの水野氏は
どうしても下乳見える版を公式にしたいようで…
写った瞬間に「ガタッ!」しそうになりました ( ゚д゚)
 

あとオーケストラでは再現が無理そうな電子音系は
立派なサウンドシステム使って流してました
たまーにそちらの方の音が大きくて
楽器音楽が聴き取りづらい時があったのが心残り。
良かったし楽しかったし不満は無いのですが
オーケストラ版をゆっくり聞いてみたいのもまた事実…!

槍玉にも上がっている物販ですが
どれくらい酷かったかと言うと
1時間並んで50mくらいしか進みませんでした
多く見積もっても100mは進んでません!
たぶん、バイト経験も無いような若い女性新入社員に
販売係をやらせたんでしょう…

なので販売開始の朝10時から20分程過ぎた頃に並んだ自分は
11時半過ぎまで並んでも
友人に頼まれていたナギサの枕カバーはおろか
自分が欲しかったP-SPEC2とか設定資料集を
見ることすら出来ませんでした
会場限定のSmpaty2013紙袋欲しかった (´・ω・`)

どうせセガストアで通販やるからすぐに諦めはついたし
ご近所さんと少しお喋り出来たり
しょーもない出来事もいくつかあって楽しかったです
でも季節の変わり目という風邪引きやすい時期に
基礎体力の無いゲーオタ共をあの寒い中
待ちぼうけさせるのはかなり酷いです
アレで風邪引いた人は確実に10人以上いるでしょう!

とまあ長々書いてみましたが
BGMに興味無い人にはすごくどうでもいいよね

ファイル 683-2.jpg

ゲーム内の方で実装された楽器はなかなか面白いです
どの楽器が大事か非常にわかりやすく
かなり優秀なルームグッズだと思います
売り飛ばす気満々でしたが、流石にこれは売れません ヽ(`Д´)ノ

でもソニチマグは売り飛ばす
真っ直ぐ行って売り飛ばす
右ストレートで売り飛ばす